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1、前言
module模块机制是es6新引入的,它解决了作用域的问题,使代码更加规范和结构化。
下面简单的使用一下。
2、基本使用
2.1 模块和脚本的区别
- 模块代码运行在严格模式下,并且没有任何办法跳出严格模式。
- 在模块的顶级作用域创建的变量,不会影响到全局作用域,它们只会在模块顶级作用域的内部存在。
- 模块顶级作用域的this值为undefined。
- 模块不允许在代码中使用HTML风格的注释。
- 模块允许到处需要外部引用的方法或变量。
- 模块可以从其他模块导入绑定。
2.2 几种使用方法
2.2.1 导入单个(JS文件中)
methods.mjs
function mul(num1, num2) { return num1 * num2 } export { mul }
test.js
import { mul } from "./methods.mjs"; console.log(mul(2, 3));
2.2.2 导入单个(浏览器中)
HTML中
方式一://直接通过script标签引用,注意type选择module <script type="module" src="test.js"></script>
运行结果:
6
方式二:
<script type="module">
import { mul } from "./methods.mjs"
console.log("两个数的积是:", mul(2,3));
</script>
方式三:
<script type="module">
import { mul as cj } from "./methods.mjs"
console.log("两个数的积是:", cj(2,3));
</script>
运行结果:
6
2.2.3 导入多个
methods.mjs
export var color = "blue"
export let name = "Jerry"
export const count = 6
export function sum(num1, num2) {
return num1 + num2
}
function sub(num1, num2) {
return num1 - num2
}
function mul(num1, num2) {
return num1 * num2
}
export { sub, mul }
// out 为模块的命名空间
let out = {
data: { color, name, count },
foo: sum,
foo2: sub,
foo3: mul
}
export { out }
HTML中
<script type="module">
import { sum, sub, mul} from "./methods.mjs"
console.log("两个数的和是:", sum(3, 2));
console.log("两个数的差是:", sub(3, 2));
console.log("两个数的积是:", mul(3, 2));
</script>
运行结果:
两个数的和是: 5
两个数的差是: 1
两个数的积是: 6
使用命名空间:
<script type="module">
import { out } from "./methods.mjs"
console.log("两个数的和是:", out.foo(3, 2));
console.log("两个数的差是:", out.foo2(3, 2));
console.log("两个数的积是:", out.foo3(3, 2));
console.log("颜色是", out.data.color);
console.log("名字是", out.data.name);
console.log("数量是", out.data.count);
</script>
运行结果:
两个数的和是: 5
两个数的差是: 1
两个数的积是: 6
颜色是 blue
名字是 Jerry
数量是 6
若要完全导入一个模块,使用 import * as methods from "./methods.mjs"